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Emploi · Mozilla

Contract Senior Software Engineer - WebGPU-Firefox/Gecko (Rust)

En bref

Où
Canada · À distance
Clôture le
Aucune date de clôture publiée
Publié le

L'organisation n'a pas publié de date de clôture. Les offres de ce type se ferment dès qu'une personne convenable est trouvée : postuler tôt compte donc davantage qu'avec une date fixe.

Vous consultez depuis États-Unis — vous pouvez postuler à celle-ci.

S'ouvre sur leur site web. Nous n'intervenons pas dans la candidature.

À propos de cette opportunité

The role You will help the Firefox WebGPU team clear its backlog of correctness and security bugs in wgpu, Firefox’s WebGPU implementation, so WebGPU can ship on Linux and Android. You will take on well-defined, prioritized issues, land fixes upstream in the open-source wgpu project and in Gecko, and free the core team to focus on the remaining release-blocking work. Responsibilities • Fix prioritized correctness and validation bugs from the wgpu "WebGPU for Firefox" project (the “Current”, “CTS Burndown”, “Linux release” and “Android release” columns), plus security and fuzzer-reported bugs. • Diagnose and fix application blockers, real apps and demos that do not yet work in Firefox Nightly (the webgpu-apps meta-bug). • Work through WebGPU conformance test suite (CTS) failures. • Write and pass tests, work through code review with wgpu maintainers and Gecko module owners, and land upstream. • Coordinate with the Firefox WebGPU team on task selection and priority. Scope and references • wgpu "WebGPU for Firefox" GitHub project • webgpu-apps meta-bug (Bugzilla) blockers • WebGPU conformance test suite (CTS) expected-failure lists • Specific issue lists to be provided by the WebGPU team Definition of done Reviewed fixes landed upstream in wgpu and in Gecko, with tests, measurably reducing the P2/P3 backlog, app blockers, and CTS failures, contributing to WebGPU riding the trains on Linux and Android. Required qualifications • Strong Rust. • Experience in a large systems or graphics codebase, and the ability to ramp on wgpu quickly. • Comfort working upstream in an open-source project (public issues and code review). • Solid debugging skills (validation bugs, corner cases, fuzz findings). Preferred • Prior contributions to wgpu (the team can onboard an existing wgpu contributor fastest). • WebGPU / graphics / GPU experience. Modern graphics APIs: Vulkan, DirectX/D3D 11/12, Metal. Shader languages: WGSL, HLSL, MSL, SPIR-V. • Low-level Android graphics experience • Security or fuzzing experience. Web security model.

Qui peut candidater

Ouvert à
Canada, États-Unis

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Le partage reste la façon dont la plupart des gens ici apprennent une opportunité à temps.

Origine de cette annonce

Nous avons trouvé cette annonce au lien ci-dessous. Vérifiez toujours les informations auprès de l'organisation avant de candidater.

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Nous ne facturons jamais l'accès à une opportunité. Si l'on vous demande de payer, signalez-le.